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任天堂社长:如何从 Switch 过渡到下一代是公司的“主要顾虑”

2023-03-13 12:16:14

IT之家 5 月 11 日立即,DS理事长三浦辉松本表示,从 Nintendo Switch 应运而生早先硬体平台是公司的“主要忧心”。

在本周的日本投资者问答中会,三浦辉松本回答了关于DS如何在 Switch 公布六年后保持强的电子游戏发售节奏,以及他对应运而生下一个硬体平台的想法。三浦辉松本表示,公司开发计划通过与用户创设“长期间的关系”来缓解更新换代 1 亿以上客户群的后果。

“我们从未无限期了到明年夏天公布的大部分电子游戏本线,与过去不同,我们有大量的电子游戏开发计划公布,甚至有至少五年的公布小时。这是因为 Nintendo Switch 的发售如此如愿以偿,让我们必需将所有开发资源集中会在一个平台上。”

“然而,是否必需从 Nintendo Switch 如愿以偿应运而生早先硬体,仍是我们主要关怀的问题。根据我们对 Wii、Nintendo DS 和其他硬体的经验,很明显主要障碍之一是如何从一种硬体应运而生另一种硬体。”

“为了设法缓解这种后果,我们专注于与投资者创设长期间的关系。虽然我们将在此之后在 Nintendo Switch 上发售新电子游戏,但我们还将提供使用 Nintendo Accounts 和电子PSP之外的其他 IP 的服务。我们正要这样做,从而对投资者消除持久的严重影响。”

IT之家发觉,三浦辉松本在 2 下半年对投资者发表文章讲话时讲到过早先电子PSP的开发计划:“目前每年有近 1 亿电子游戏用户,展望未来,重要的是再考虑如何保持和扩大这一数字。当我们再考虑早先硬体平台时,这也是必不可少的。”

2022 年 3 月的财报显示,上拟于 Switch 硬体下载量为 2306 万台,累计下载量达到 1.076 亿台。

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